r17 vs r18
......
212212> * '''{{{#E70C10 미스}}}''' 감소량: 50%
213213> * '''{{{#CB59FF 세부 판정}}}''' : 없음
214214
215뒷 구간 때문에 사실상 완벽한 플레이를 요구하는 구간이다. 패턴 자체는 쉬운 난이도를 가지고 있지만 82%의 셋잇단 기반 삼동타를 조심해야 한다.[* 원래 앞부분은 그냥 삼동타가 아니라 폴리리듬이었지만, 10키 제한으로 인해 뒷부분을 일반적인 타법인 6 3 대신 5 4로 쳐야되는 일이 발생, 플레이어 체감상 운으로 넘어가는 구간이 되어버려 합의를 통해 채보가 변경되었다.]
215뒷 구간 때문에 사실상 완벽한 플레이를 요구하는 구간이다. 패턴 자체는 쉬운 난이도를 가지고 있지만 82%의 셋잇단 기반 삼동타를 조심해야 한다.[* 원래 앞부분은 그냥 삼동타가 아니라 폴리리듬이었지만, 10키 제한으로 인해 전체를 셋잇단으로 처리하기엔 앞부분이 애매해지고, 전체를 8비트 기반으로 처리하기엔 뒷부분을 일반적인 타법인 6 3 대신 5 4로 쳐야되며, 삼동타만 셋잇단으로 처리하기엔 주 손 자체가 바뀌어버리는 상당히 골치아픈 문제가 발생, 어떻게 되든 플레이어 체감상 운으로 넘어가는 구간이 되어버려 합의를 통해 채보가 변경되었다.]
216216
217217질주가 끝나면 짧은 개박 이후 85% 구간부터 체력 감소량이 아래처럼 변동한다.
218218> * '''{{{#57E647 정확}}}''' 회복량: 0.02%
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238238> * '''{{{#CB59FF 침식}}}''' 지정 체력: 8%
239239> ----
240240> * '''{{{#CB59FF 침식}}}''' 지정 체력: 8%
241> * '''{{{#57E647 정확}}}''' 회복량: 0.02% --->'''{{{#F66F47 0.5%}}}'''
241> * '''{{{#57E647 정확}}}''' 회복량: 0.02% --->'''{{{#FFC45A 0.5%}}}'''
242242
243243== 여담 ==
244244 * [[Jipper]]가 연습 5일만에 체력 무적 포함 6데스를 기록했다.
245245 * 마지막 64비트 질주를 완벽한 플레이로 넘긴다면 레벨 클리어시 체력바가 꽉 차있는 모습을 볼 수 있다.
246246 * 사용 가능한 Frums의 모든 음악으로 레벨을 제작하는 프로젝트인 PFS(Project Frums S)에 소속된 레벨이다. 이는 지퍼의 클리어 영상 이후 [[지네고]]가 업로드한 [[https://youtu.be/pUcJ2LkjDLE|이 영상]]에서 PFS를 소개하면서 밝혀졌다.